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钢铁怒海

设计战舰、经营海军工业,在海战大战略中运筹帷幄。

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中国篮球经理:王朝之路

经营球队、培养球员、打造属于你的篮球王朝。

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DEAD Tube

开发中。

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Zues's Lust

这是我最伟大的孩子,也可能是唯一有能力杀死我的孩子。 —— 宙斯

Coming Soon

我们做模拟经营,是想造一个"说话算数"的世界

小时候我们以为,世界和游戏一样:你努力了,它就给你回应。长大了才明白,现实里规则经常缺席——付出不一定有回报,认真不一定被记录,很多事你拼尽全力,结果却不由你说了算。

所以,我们做模拟经营。

在这里,每一分投入,数字都会如实跳动。资金、声望、时机,每一步决策都清清楚楚记在账上。不会白费,不会赖账,你的每一次判断都算数。数字跳动的那一瞬,是规则在回应你:你做对了,它知道。

我们想让你重新找回那种感觉——一切尽在掌握,付出必有回响。

让数字诚实,让掌控真实

让每个数字诚实:投入就有回响,努力就有记录。世界欠我们的,游戏补上。

掌控感就是安全感:我们做的不是游戏,是"你说了算"的地方。

数字跳动就是快感:游戏好不好,看玩家愿意为它算多少账。

总有一个地方,付出是会被记住的

现实里总有太多不可控。我们只希望:你关掉游戏的那一刻,心里还留着数字跳动时的笃定——总有一个地方,付出是会被记住的。

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钢铁怒海 已登陆 Steam

2026 · 正式发布

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